문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쥬라기 월드: 얼라이브 (문단 편집) ==== 부정적 효과 ==== 상대방에게 거는 안 좋은 효과. 생물에 따라 특정 효과에 면역 또는 저항이 있는 경우도 있다. * 감속(Speed Decrease) 상대방의 속도를 낮춘다. 감속에 걸린 생물은 다음 턴에서는 상대방에게 우선권을 넘겨주어야 한다. 말로만 들으면 먼저 치냐 나중에 치냐의 차이일 뿐이라고 들릴 수도 있으나, 실로 이는 아주 큰 차이이다. 먼저 맞으면 KO를 당하는 경우가 대표적이며, 그 외에도 여러가지 경우가 있다. 과거에는 Resilient 타입의 생물이라면 거의 모두 사용할 수 있었으나, Resilient 타입의 공격이 감속 대신 골절을 걸게 되면서 이전에 비해 상당히 희귀한 효과가 되었다. 현재는 용각류나 검룡류들이 주로 사용한다. * 출혈(Damage Over Time)[* 줄여서 DoT로 표기하기도 한다.] Damage Over Time이란 이름에서도 알 수 있듯이 턴이 지남에 따라 생명력의 일정 퍼센트가 깎이는 효과이다. 이 스킬이 두 개 있는 경우에는 중복으로 걸리기도 한다. 스피노사우루스류 또는 소형 익룡 생물들이 많이 사용한다. * 골절(Vulnerable) 골절에 걸린 생물은 상대로부터 1.5배의 데미지를 추가로 받는다. 과거에는 안킬로사우루스류 생물들이 주로 사용하였으나, Resilient 타입의 공격이 감속 대신 골절을 걸게 되면서 Resilient 타입 생물이라면 거의 모두 사용하는 효과가 되었다. * 공격력 감소(Damage Reduction)[* 과거에는 Distraction으로 표기되었다.] 상대방의 공격력을 줄이는 효과. Cunning 타입 생물의 특징적인 효과 스킬이다. * 치명타율 감소(Critical Chance Reduction) 상대방의 치명타율을 줄이는(사실상 없애는) 효과. 역시 Cunning 타입 생물들이 사용한다. * 갑옷 감소(Armor Reduction) 상대방의 갑옷을 줄이는 효과. Fierce 타입 생물들이 주로 사용한다. * 기절(Stun) 상대방이 1턴 동안 스킬을 사용하지 못하게 된다. 또한 유일하게 부정적 효과 제거(Cleanse)로 없앨 수 없는 스킬이다.[* 이는 부정적 효과 제거 역시 스킬의 일종인데 기절에 걸리면 스킬 자체를 사용할 수 없게 되기 때문이다.] 기절 스킬에 공격이 있는 경우에는 주로 75%의 확률로 기절이 걸린다. 스킬에 공격이 없는 경우 100%로 기절을 걸기도 한다. 각룡류 등의 생물이 많이 사용한다. * 교체 불가(Swap Prevention) 상대방이 다른 생물로 교체를 할 수 없게 된다. 교체 불가를 거는 스킬도 존재하지만, 주로 생물 자체의 특성이다.[* 예를 들어 이러한 생물에는 수코미무스 등이 있는데 쉽게 설명하자면 수코미무스와 맞딱뜨린 상대는 다른 생물로 교체를 할 수 없게 된다는 뜻이다. 물론 그 생물이 교체 불가에 저항이 없다면.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기